• Home
  • Introduction
      • Back
      • Overview
      • Organizational Chart
      • Department of Software Development
      • Virtual MT & PT Game Department
      • Faculty of Information Technology
      • Software Engineering Training Program
      • Multimedia Communications Training Program
  • News
      • Back
      • Recruitment Scholarship
      • Featured Events
      • Science - Technology
      • Educational Announcements
      • Student Achievements
      • Student Activities
  • Form
  • Admission
  • Products
      • Back
      • Game
      • App
      • Articles
      • Project and Thesis
  • Contact

Select your language

  • Vietnamese (Vietnam) VI
  • English (UK) EN

TỔNG KẾT BUỔI HỌC THỬ MÔN SE116 – PHÁT TRIỂN KỸ NĂNG LẬP TRÌNH GAME ỨNG DỤNG TRONG THỰC TẾ

Details
Published: 30 July 2025

- Sáng thứ Ba, ngày 29/07/2025
- VNG Campus

Buổi học thử môn SE116 – Phát triển Kỹ năng Lập trình Game Ứng Dụng Trong Thực Tế đã được tổ chức thành công tại VNG Campus, với sự tham gia đông đảo của lãnh đạo GPS – ZPS VNG, đại diện Khoa Công nghệ Phần mềm – UIT, các giảng viên và mentor từ ZingPlay Studio. Buổi học diễn ra trong không khí tích cực, chuyên nghiệp và hào hứng – đánh dấu bước chuẩn bị quan trọng cho việc triển khai chính thức môn học trong học kỳ 1 năm học 2025–2026.

Chương trình cho buổi học thử đã được rà soát và duyệt kỹ 3 lần trước khi triển khai, nhằm đảm bảo chất lượng giảng dạy và tính thực tiễn cao nhất.

SE116 – Môn học mới, định hướng thực tiễn

SE116 là học phần 4 tín chỉ thuộc khối cơ sở ngành Kỹ thuật Phần mềm tại UIT. Môn học được thiết kế dựa trên chương trình nội bộ Game Fresher Development của VNG, kết hợp giảng dạy giữa giảng viên nhà trường và chuyên gia từ doanh nghiệp.
Đặc biệt, toàn bộ lớp học được tổ chức tại VNG Campus, sinh viên được hỗ trợ xe đưa đón từ UIT, tạo điều kiện học tập chuyên nghiệp, gắn liền với môi trường làm việc thực tế.

z6852633594176 adcb79c8f2ae202e528c27683ae265d1

z6852633168072 f75dc9b488f96c18d51d876452297b18

Học như làm – Sôi nổi và truyền cảm hứng

Trong buổi học thử, sinh viên được trải nghiệm hai module đầu tiên, gồm phần lý thuyết cô đọng và bài tập thực hành trực quan – như tạo hiệu ứng chuyển động và phản hồi trong game. Không khí lớp học diễn ra tích cực, vui vẻ; sinh viên hào hứng tham gia mini game, thảo luận nhóm và thực hành dưới sự hỗ trợ sát sao từ đội ngũ mentor và giảng viên.

Kết quả khảo sát cho thấy tất cả sinh viên đều hài lòng với trải nghiệm học tập trong buổi học thử, từ cách tổ chức lớp học chặt chẽ, nội dung bài học súc tích, dễ hiểu, đến hình thức kết hợp lý thuyết – thực hành linh hoạt, trực quan, và đặc biệt là sự hỗ trợ kịp thời, tận tình của mentor trong từng hoạt động nhóm và bài tập lập trình. Không gian học tại doanh nghiệp, phong cách làm việc chuyên nghiệp cùng sự tương tác gần gũi với giảng viên, chuyên gia đã giúp sinh viên cảm nhận rõ tinh thần học như làm, qua đó thêm tự tin và hào hứng theo đuổi lĩnh vực phát triển game.

z6855714394741 7733d1a31b134dada0eea13a55a9952d

Khơi dậy đam mê – Củng cố niềm tin vào nghề nghiệp

Buổi học thử không chỉ cung cấp kiến thức kỹ thuật, mà còn giúp các bạn sinh viên cảm nhận rõ hơn môi trường phát triển game trong doanh nghiệp. Đây là lần đầu nhiều bạn được trải nghiệm quy trình đào tạo chuẩn ngành, với mô hình mentor – sản phẩm – teamwork.

Quan trọng hơn, buổi học đã truyền cảm hứng mạnh mẽ, giúp sinh viên có thêm động lực, đam mê và sự vững tin để theo đuổi con đường phát triển game một cách nghiêm túc và bài bản trong tương lai.

Tiếng nói từ sinh viên

 z6851937191193 27f67d26abc5e517c34627f17003ce8e
Nguyễn Thị Mỹ Như:
“Nội dung rất hay và thú vị. Có lý thuyết, thực hành và cả minigame rất vui. Sau buổi học em cảm thấy rất hứng thú và mong chờ những kiến thức tiếp theo.”
“Em xin cảm ơn các thầy cô khoa CNPM và đội ngũ ZPS – VNG đã mang đến cho tụi em một môn học cực kỳ hay và ý nghĩa…”

z6852632868918 cda4444a130902c963ad2b26e5ff7ba0
Bùi Bách Nguyên:
“Rất vui, rất hào hứng ạ.”
“Cảm ơn khoa và ZPS đã hợp tác để chúng em có môn học siêu thiết thực và thú vị.”

z6851562733862 53fb318a1e482322245cf7e3313fcb90
Lữ Nguyễn Duy Đức:
“Cảm xúc rất vui và muốn học môn này.”
“Em cảm ơn mọi người vì đã mở ra môn học này ạ.”

z6851562590712 29b258ea40db9ff4e5e5d8f783fd41a0
Dương Thuận Trí:
“Môn học rất phù hợp với khả năng và sở thích của em. Em muốn tìm hiểu thêm về lĩnh vực này.”
“Em cảm ơn khoa CNPM và ZPS – VNG vì đã tạo ra một môn học bổ ích và cần thiết đúng lúc.”

z6851562583037 43ff480fcf0afe6a837b836a4ed410bb
Võ Hồng Lương:
“Môn học này rất tỉ mỉ và truyền cảm hứng cho em rất nhiều.”
“Em muốn gửi lời cảm ơn đến khoa Mềm và VNG vì đã đầu tư rất nhiều tài nguyên và tâm huyết để tạo ra lớp học chất lượng.”

Chuẩn bị kỹ lưỡng – Sẵn sàng triển khai

Buổi học thử cũng là dịp để rà soát:

  • Nội dung chương trình và tài liệu giảng dạy
  • Phương pháp truyền đạt kết hợp lý thuyết – thực hành
  • Quy trình phối hợp giữa nhà trường và doanh nghiệp

Toàn bộ tài liệu đã được tích hợp sẵn thư viện hình ảnh, âm thanh và công cụ hỗ trợ phát triển game bằng Godot Engine, giúp sinh viên tập trung vào việc học và làm.

SE116 – Cầu nối học thuật và công nghiệp

SE116 không chỉ cung cấp nền tảng lập trình game mà còn là nơi rèn luyện tư duy sản phẩm, kỹ năng teamwork, và phong cách làm việc chuyên nghiệp – những yếu tố thiết yếu cho một kỹ sư phần mềm trong môi trường công nghệ hiện đại.

Đăng ký học chính thức

Môn học SE116 sẽ chính thức triển khai trong học kỳ 1, năm học 2025–2026. Sinh viên năm 3, năm 4 ngành Kỹ thuật Phần mềm yêu thích lĩnh vực phát triển game có thể đăng ký theo đường link sau:
👉 https://forms.gle/MAkbmZmVfTvu69f77

 

TRẢI NGHIỆM HỌC THỬ MÔN SE116 – GÓC NHÌN TỪ SINH VIÊN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM

Details
Published: 29 July 2025

[TRẢI NGHIỆM HỌC THỬ MÔN SE116 – GÓC NHÌN TỪ SINH VIÊN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM]
- Địa điểm: VNG Campus
- Nguyễn Thị Mỹ Như – Sinh viên năm 3, Khoa Công nghệ Phần mềm – Thành viên CLB Game App Studio
- Phỏng vấn: Khoa Công nghệ Phần mềm

Khoa CNPM: Chào Mỹ Như! Trước buổi học thử môn SE116 – Phát triển Kỹ năng Lập trình Game Ứng dụng trong Thực tế, cảm xúc của bạn như thế nào?

Mỹ Như: Em cảm thấy rất nôn nóng và có chút hồi hộp. Nghe nói buổi học diễn ra tại VNG Campus – một môi trường làm việc chuyên nghiệp mà em rất ngưỡng mộ – nên em vừa háo hức, vừa tò mò không biết buổi học sẽ như thế nào. Đây cũng là lần đầu tiên em được học thử một môn có mentor từ doanh nghiệp tham gia hướng dẫn trực tiếp.

Khoa CNPM: Trải nghiệm thực tế tại VNG Campus có đáp ứng kỳ vọng ban đầu của bạn không?

Mỹ Như: Vượt cả mong đợi luôn ạ! Không gian hiện đại, chuyên nghiệp. Mentor từ ZingPlay chia sẻ rất gần gũi và dễ hiểu. Điều em thích nhất là bài học không chỉ lý thuyết mà còn có ví dụ thực tế từ dự án game thật – điều mà tụi em trong CLB Game App Studio rất cần để nâng cao kỹ năng.

Khoa CNPM: Là thành viên CLB Game App Studio, bạn đánh giá thế nào về mức độ phù hợp của môn SE116?

Mỹ Như: Theo em, SE116 là lựa chọn lý tưởng cho sinh viên yêu thích phát triển game. Môn học giúp tụi em hiểu rõ quy trình phát triển sản phẩm, rèn luyện tư duy thiết kế và kỹ năng làm việc nhóm – tất cả đều rất cần cho ngành game. Học mà như đang tham gia vào một dự án thực sự, rất cuốn!

Khoa CNPM: Sau buổi học thử, bạn có định đăng ký môn SE116 không?

Mỹ Như: Em chắc chắn sẽ đăng ký. Và em cũng sẽ giới thiệu cho các bạn trong CLB cùng tham gia. Đây là một cơ hội tuyệt vời để phát triển kỹ năng, kết nối với mentor trong ngành và chuẩn bị cho công việc sau này.

Khoa CNPM: Cảm ơn Mỹ Như vì những chia sẻ rất thực tế và dễ thương. Chúc em tiếp tục giữ vững đam mê và tiến xa hơn trên con đường lập trình game!

z6851917271219 aaedc8bc0e720350698487f71cd0c0f9

z6851917283591 f5e327590c15c4e750119fb8912263fd

z6851937191193 27f67d26abc5e517c34627f17003ce8e

Trải nghiệm học thử môn SE116 tại VNG Campus – Mở đầu hành trình học làm Game như kỹ sư thực thụ

Details
Published: 29 July 2025

Trải nghiệm học thử môn SE116 tại VNG Campus – Mở đầu hành trình học làm Game như kỹ sư thực thụ

Sáng Thứ Ba, ngày 29/07/2025, tại VNG Campus, môn học SE116 – Phát triển Kỹ năng Lập trình Game Ứng Dụng Trong Thực Tế đã được tổ chức buổi học thử (pilot) với sự tham gia của giảng viên và sinh viên Khoa Công nghệ Phần mềm – Trường Đại học Công nghệ Thông tin (UIT), cùng đội ngũ chuyên gia từ ZPS – VNG.

Thành phần tham dự

Đại diện Khoa CNPM:

  • TS. Đỗ Trọng Hợp – Phó Trưởng Khoa CNPM
  • TS. Nguyễn Trịnh Đông – Trưởng Bộ môn Môi trường Ảo và Phát triển Game
  • ThS. Quang Chí Khánh An – Giảng viên Khoa CNPM
  • ThS. Đặng Việt Dũng – Giảng viên Khọa CNPM

Cùng với 12 sinh viên năm 3 và năm 4 ngành Kỹ thuật Phần mềm, tham gia trải nghiệm trực tiếp 2 module đầu tiên của môn học SE116.

z6851427861541 a03ef769df32a8160e8b8df50ced8788

z6851407900399 1f8c3a616ccb0ff4e1638b780ecb1d0e

Hình 1&2: Lớp học tại VNG campus

SE116 – Học lập trình Game trong môi trường thực tế

SE116 là môn học 4 tín chỉ, thuộc khối kiến thức cơ sở ngành trong chương trình đào tạo ngành Kỹ thuật Phần mềm 2025 tại UIT.

Môn học được đồng giảng dạy bởi giảng viên của Khoa và các chuyên gia, mentor từ ZPS – VNG, dựa trên nội dung tinh chỉnh từ chương trình nội bộ Game Fresher Development (GFD) của ZPS – VNG.

Môn học được tổ chức trực tiếp tại VNG Campus. Sinh viên sẽ di chuyển từ UIT đến VNG bằng xe buýt do VNG tài trợ, đảm bảo điều kiện học tập thuận lợi và chuyên nghiệp.

z6851481442377 b5348bb3bb4b6b3c2004bcb9cc8ac1a6

z6851481551083 394631b6120bb8e80fe53eeebe3cc5df

 z6851481463340 490dde875e9b0810e9814ac9d26cefc7

Hình 3, 4& 5: Các bạn sinh viên hào hứng trao đổi và tham gia đóng góp ý kiến

Buổi học thử – Minh chứng cho sự đầu tư và cam kết chất lượng

Buổi học thử môn SE116 vào ngày 29/07/2025 tại VNG Campus là minh chứng rõ ràng cho sự đầu tư nghiêm túc và cam kết chất lượng từ cả Khoa Công nghệ Phần mềm – UIT và ZPS – VNG, trong việc xây dựng một môn học thực tiễn, hiệu quả và sát với nhu cầu doanh nghiệp. Buổi học các bạn được hỗ trợ rất nhiệt tình bởi giảng viên từ doanh nghiệp và nhiều mentor tại Công ty.

Trong buổi này, hai module đầu tiên của môn học đã được triển khai trọn vẹn, với mục tiêu:

  • Rà soát và hoàn thiện cách tiếp cận giảng dạy kết hợp giữa giảng viên UIT và chuyên gia doanh nghiệp
  • Thống nhất quy trình phối hợp đào tạo giữa nhà trường và VNG
  • Xác lập sự sẵn sàng về nội dung, phương pháp và tổ chức để triển khai môn học từ học kỳ 1 – năm học 2025–2026

Nội dung môn học SE116 được kế thừa trực tiếp từ chương trình Game Development Fresher (GDF) – chương trình đào tạo nội bộ đã được ZPS – VNG vận hành nhiều năm, đảm bảo tính chuyên môn cao, độ sâu kỹ thuật và tính thực tiễn rõ ràng.

Môn học sẽ được đồng giảng dạy bởi 2 giảng viên Khoa Công nghệ Phần mềm, kết hợp với 5 chuyên gia từ ZPS, cùng đội ngũ mentor hỗ trợ xuyên suốt trong các hoạt động lập trình, thực hành và đồ án cuối kỳ.

 z6851420778395 020094459e660246d0a805f49060afba

Hình 6: Các bạn sinh viên đã cùng Thầy Cô dùng bữa ăn vui vẻ 

z6851420697987 a380a08659e788bb362ae15f3fd8f6aa
Hình 7:  Các thành viên đoàn chụp hình lưu niệm tại VNG

Đăng ký chính thức môn học SE116

⏰ Thông tin lớp học:

  • Lịch học: 13h30 chiều Thứ Sáu hàng tuần (xe buýt đón tại UIT lúc 12h30)
  • Khai giảng: Chiều Thứ Sáu, tháng 09/2025
  • Địa điểm: Học trực tiếp tại VNG Campus
  • Hình thức đăng ký: Qua link chính thức của Khoa (xem bên dưới)

🔍 Lưu ý quan trọng:

  • Đây là đăng ký chính thức
  • Sau khi có kết quả, môn học sẽ được tự động thêm vào thời khóa biểu cá nhân
  • Sinh viên không cần đăng ký lại trên DAA

🎯 Đối tượng:

  • Sinh viên năm 3, 4 ngành Kỹ thuật Phần mềm
  • Đã hoàn thành các học phần lập trình nền tảng
  • Có đam mê lập trình, yêu thích phát triển game
  • Trường hợp số lượng đăng ký vượt quá chỉ tiêu, Khoa có thể tổ chức đánh giá năng lực đầu vào

📌 LINK ĐĂNG KÝ: https://forms.gle/MAkbmZmVfTvu69f77

 

BAN CHỦ NHIỆM KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM CÙNG CÁC THẦY CÔ THAM GIA “BẾP ĂN CHIA SẺ” TẠI KTX KHU B – ĐHQG TP.HCM

Details
Published: 28 July 2025

BAN CHỦ NHIỆM KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM CÙNG CÁC THẦY CÔ THAM GIA “BẾP ĂN CHIA SẺ” TẠI KTX KHU B – ĐHQG TP.HCM


- Thời gian: Trưa thứ Hai, 28/7/2025
- Địa điểm: Ký túc xá Khu B – ĐHQG TP.HCM

Vào trưa 28/7, Thầy Cô Ban Chủ nhiệm Khoa Công nghệ Phần mềm – UIT cùng các thầy cô trong Khoa đã tham gia và đóng góp cho “Bếp ăn chia sẻ”, một mô hình cộng đồng ý nghĩa tại KTX ĐHQG TP.HCM.

“Bếp ăn chia sẻ” phục vụ mỗi bữa ăn với mức giá linh hoạt:
– 25.000đ/suất (mức chuẩn để duy trì hoạt động)
– 15.000đ dành cho sinh viên khó khăn
– Ai có điều kiện có thể đóng góp nhiều hơn

*** Dù đóng góp bao nhiêu, tất cả đều được phục vụ như nhau – tôn trọng, bình đẳng, và cơm thêm luôn miễn phí.

Sự hiện diện của Thầy Cô không chỉ là sự quan tâm mà còn lan tỏa thông điệp: chia sẻ là cách nuôi dưỡng một cộng đồng nhân ái, giàu yêu thương.

z6848622472668 50e23ec436452206dab289470c403ee6

z6848622492519 e360d4db46289f2a95b364a569f1e638

z6848622509321 e94580fd6d52dcd701d0f9e5bd1ca334

z6848624122072 3710dfee4c260ee5fcf4865c6ea31cf3

💬 Hãy cùng nhau giữ gìn, lan tỏa và tiếp sức cho “Bếp ăn chia sẻ” – để mỗi bữa cơm không chỉ là dinh dưỡng, mà còn là sự gắn kết giữa những con người đang cùng học tập, sống và lớn lên nơi mái nhà chung ĐHQG TP.HCM.

Bứt phá với hướng đào tạo Phát triển Game trong chương trình Kỹ thuật Phần mềm 2025

Details
Published: 28 July 2025

Ngành Kỹ thuật Phần mềm tại Trường Đại học Công nghệ Thông tin – ĐHQG TP.HCM (UIT) đã có bước đột phá mạnh mẽ trong năm 2025 khi chính thức cập nhật chương trình đào tạo theo hướng mở rộng, hiện đại – đặc biệt là tăng cường đào tạo chuyên sâu lĩnh vực Phát triển Game.

Những cập nhật này nhằm đáp ứng nhu cầu nhân lực đang tăng cao trong ngành công nghiệp game, đồng thời mở ra một lộ trình học tập bài bản và thực tiễn hơn cho sinh viên muốn theo đuổi lĩnh vực này.

A poster of a group of people holding tools and a computer

AI-generated content may be incorrect.

Một lộ trình hoàn chỉnh cho sinh viên yêu thích Game

Từ nay, sinh viên yêu thích Game Development có thể theo đuổi lộ trình học tập rõ ràng và đầy đủ, với hệ thống hơn 15 học phần chuyên biệt, trải dài từ kiến thức nền tảng đến các kỹ thuật tiên tiến:

Khối cơ sở ngành:

  • SE102 – Nhập môn phát triển game
  • SE115 – Phát triển game với Unity
  • SE116 – Phát triển kỹ năng lập trình game ứng dụng thực tế (hợp tác với ZPS – VNG)

Khối chuyên ngành:

  • SE221 – Lập trình game nâng cao
  • SE220 – Thiết kế game
  • SE320 – Lập trình đồ họa 3 chiều với Direct 3D
  • SE327 – Phát triển và vận hành game
  • SE328 – Lập trình trí tuệ nhân tạo trong game
  • SE344 – Lập trình game trên các thiết bị di động
  • SE314 – Công nghệ game 3D
  • SE315 – Công nghệ Game Online
  • SE316 – Phát triển Game đa nền tảng
  • SE317 – Công nghệ tiên tiến trong phát triển game

Chuyên đề tốt nghiệp:

  • SE408 – Phát triển game với Blockchain
  • SE409 – Phát triển dự án Game

Hợp tác doanh nghiệp – Thiết kế chương trình sát thực tế

Trong quá trình cập nhật chương trình, Khoa đã tổ chức các buổi làm việc với doanh nghiệp, đặc biệt là các công ty hoạt động trong lĩnh vực Game.

  • Ngày 05/06/2025, các doanh nghiệp đã góp ý chi tiết về cách xây dựng nội dung giảng dạy bám sát quy trình sản xuất game thực tế.
  • Ngày 12/06/2025, Khoa CNPM và ZPS – VNG đã thảo luận sâu về hướng đào tạo Game. Cũng trong buổi họp này, hai bên thống nhất mở môn học mới:
    SE116 – Phát triển kỹ năng lập trình game ứng dụng thực tế, phát triển từ chương trình Game Fresher Development của VNG. Môn học sẽ triển khai từ học kỳ tháng 9/2025.

Khuyến khích phát triển sản phẩm thực tế – Đưa game của bạn lên Store!

Sinh viên được khuyến khích phát triển sản phẩm game cá nhân hoặc nhóm và đăng tải lên Google Play hoặc Apple Store theo quy trình đã ban hành của Khoa. Đặc biệt, nếu khóa luận tốt nghiệp có sản phẩm game được công bố trên Store, sinh viên sẽ được xem xét cộng điểm theo chính sách hỗ trợ đổi mới sáng tạo của Khoa.

Ngành Game – Cơ hội học tập & phát triển kỹ năng

Với định hướng rõ ràng, sinh viên có thể:

  • Xây dựng lộ trình học tập theo hướng Game ngay từ năm 2
  • Tận dụng các học phần để làm đồ án, sản phẩm cá nhân hoặc dự thi
  • Phát triển kỹ năng chuyên sâu về lập trình, thiết kế, vận hành và tối ưu hóa Game đa nền tảng

Lưu ý cho sinh viên:

  • Hãy xem xét lộ trình học của mình để đăng ký đúng các học phần phù hợp.
  • Các sản phẩm có tiềm năng công bố sẽ được ưu tiên hỗ trợ kỹ thuật, mentor và truyền thông.
  • Đối với sinh viên đang thực hiện khóa luận, có thể trao đổi với giảng viên hướng dẫn để tích hợp yếu tố sản phẩm game.

Đặc biệt: Từ ngày 24/07/2025, Sinh viên năm 3 và 4 ngành Kỹ thuật phần mềm có thể đăng ký chính thức môn SE116 - Phát triển kỹ năng lập trình Game ứng dụng thực tế. Sau khi có kết quả đăng ký, môn học sẽ được tự động thêm vào thời khóa biểu học kì 1 năm học 2025-2026 của sinh viên.
Link đăng ký:  https://forms.gle/MAkbmZmVfTvu69f77

 

  1. RECAP WORKSHOP #4 – ỨNG DỤNG HIỆN ĐẠI CỦA CNN TRONG THỊ GIÁC MÁY TÍNH
  2. WORKSHOP ONLINE #4 – ỨNG DỤNG HIỆN ĐẠI CỦA CNN TRONG BÀI TOÁN THỊ GIÁC MÁY TÍNH
  3. MarTech – Động lực của Marketing hiện đại và sự đón đầu của UIT
  4. MarTech – Tương lai ngành Marketing và lợi thế khác biệt của UIT trong đào tạo ngành Truyền thông Đa phương tiện

Subcategories

Page 12 of 41

  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16

Đối tác

  • Đối tác 1
  • Đối tác 2
  • Đối tác 3
  • Đối tác 4
  • Đối tác 5
  • Đối tác 6
  • Đối tác 7
  • Đối tác 8
  • Đối tác 9
  • Đối tác 10
  • Đối tác 11
  • Đối tác 12
  • Đối tác 13
  • Đối tác 14
  • Đối tác 15
  • Đối tác 16
  • Đối tác 17
  • Đối tác 18
  • Đối tác 19
  • Đối tác 20
  • Đối tác 21
  • Đối tác 22
  • Đối tác 23
Previous Next
Icon

The Faculty of Software Engineering 2022
University of Information Technology - VNUHCM

fb

SeExpress - Kênh thông tin khoa Công Nghệ Phần Mềm, ĐH CNTT

locate

Phòng E7.2,  toà nhà E, Trường Đại học Công nghệ Thông tin, Khu phố 34, Phường Linh Xuân, Tp. Hồ Chí Minh

call

(028) 37252002 - số nội bộ 120

email

se@uit.edu.vn

Giới thiệu

Tổng quan

Sơ đồ tổ chức

Chương trình đào tạo

Bộ môn phát triển phần mềm

Bộ môn MT Ảo &  PT Game

Tin tức

Thông báo học vụ

Học bổng - tuyển dụng

Sự kiện nổi bật

Khoa học công nghệ

Thành tích sinh viên

Hoạt động sinh viên

Thông tin chung

Biểu mẫu 

Tuyển sinh

Liên hệ