• Home
  • Introduction
      • Back
      • Overview
      • Organizational Chart
      • Department of Software Development
      • Virtual MT & PT Game Department
      • Faculty of Information Technology
      • Software Engineering Training Program
      • Multimedia Communications Training Program
  • News
      • Back
      • Recruitment Scholarship
      • Featured Events
      • Science - Technology
      • Educational Announcements
      • Student Achievements
      • Student Activities
  • Form
  • Admission
  • Products
      • Back
      • Game
      • App
      • Articles
      • Project and Thesis
  • Contact

Select your language

  • Vietnamese (Vietnam) VI
  • English (UK) EN

KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM VINH DỰ THÔNG BÁO: CHƯƠNG TRÌNH KỸ THUẬT PHẦN MỀM ĐƯỢC BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO PHÊ DUYỆT THAM GIA ĐỀ ÁN ĐÀO TẠO NHÂN LỰC CÔNG NGHỆ CAO LĨNH VỰC STEM

Details
Published: 10 May 2026

KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM VINH DỰ THÔNG BÁO:
CHƯƠNG TRÌNH KỸ THUẬT PHẦN MỀM ĐƯỢC BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO PHÊ DUYỆT THAM GIA ĐỀ ÁN ĐÀO TẠO NHÂN LỰC CÔNG NGHỆ CAO LĨNH VỰC STEM

Khoa Công nghệ Phần mềm, Trường Đại học Công nghệ Thông tin – ĐHQG-HCM xin thông báo: Chương trình đào tạo Kỹ thuật phần mềm của Khoa đã được Bộ Giáo dục và Đào tạo phê duyệt tham gia Đề án “Đào tạo nguồn nhân lực phục vụ phát triển công nghệ cao giai đoạn 2025 – 2035 và định hướng tới năm 2045” theo Quyết định số 995/QĐ-BGDĐT.
Picture2

Theo danh sách ban hành kèm theo Quyết định, cả nước có 90 chương trình đào tạo kỹ sư, thạc sĩ tài năng thuộc các lĩnh vực STEM của 23 cơ sở đào tạo được Bộ Giáo dục và Đào tạo phê duyệt tham gia Đề án. Đáng chú ý, trong ngành Kỹ thuật phần mềm chỉ có 02 chương trình đào tạo được phê duyệt trên toàn quốc, gồm:
• Trường Đại học Công nghệ Thông tin – ĐHQG-HCM
• Trường Đại học Công nghệ – ĐHQG Hà Nội

Chương trình “Kỹ thuật phần mềm” của Trường Đại học Công nghệ Thông tin – ĐHQG-HCM được phê duyệt thuộc lĩnh vực “Máy tính và công nghệ thông tin”, loại hình “Thạc sĩ tích hợp”.

Đây là dấu mốc quan trọng, tiếp tục khẳng định chất lượng đào tạo, năng lực học thuật và định hướng phát triển của Khoa Công nghệ Phần mềm trong đào tạo nguồn nhân lực công nghệ cao, đặc biệt trong bối cảnh chuyển đổi số, trí tuệ nhân tạo, công nghệ phần mềm và các hệ thống số thông minh đang phát triển mạnh mẽ.

Trong nhiều năm qua, Khoa Công nghệ Phần mềm luôn chú trọng đổi mới chương trình đào tạo theo hướng hiện đại, tăng cường năng lực nghiên cứu, phát triển kỹ năng thực hành, năng lực sáng tạo và thúc đẩy hợp tác doanh nghiệp nhằm giúp sinh viên thích ứng nhanh với yêu cầu của thị trường lao động trong nước và quốc tế.

Việc chương trình Kỹ thuật phần mềm được lựa chọn tham gia Đề án không chỉ mở ra cơ hội nâng cao chất lượng đào tạo theo định hướng tài năng và chuẩn quốc tế, mà còn tạo điều kiện để Khoa tiếp tục phát triển các mô hình đào tạo gắn với doanh nghiệp, nghiên cứu ứng dụng và đổi mới sáng tạo trong lĩnh vực công nghệ phần mềm.

Khoa Công nghệ Phần mềm sẽ tiếp tục phát huy thế mạnh đào tạo và nghiên cứu, góp phần xây dựng đội ngũ nhân lực công nghệ chất lượng cao phục vụ chiến lược phát triển khoa học, công nghệ và đổi mới sáng tạo quốc gia trong giai đoạn mới.

[SEMINAR | HÀNH TRÌNH ĐI TỚI NGHIÊN CỨU] 🚀- SINH VIÊN BẮT ĐẦU NGHIÊN CỨU KHOA HỌC NHƯ THẾ NÀO?

Details
Published: 10 May 2026

[SEMINAR | HÀNH TRÌNH ĐI TỚI NGHIÊN CỨU] 🚀- SINH VIÊN BẮT ĐẦU NGHIÊN CỨU KHOA HỌC NHƯ THẾ NÀO?

Trước xu thế chuyển dịch nghề nghiệp và cơ hội việc làm mới liên quan đến nghiên cứu, đột phá và sáng tạo và với mong muốn giúp sinh viên Khoa Công nghệ Phần mềm (SE) – UIT có cái nhìn rõ ràng hơn về con đường nghiên cứu, seminar “Sinh viên bắt đầu nghiên cứu khoa học như thế nào? ” sẽ mang đến những chia sẻ thực tế từ hai giảng viên giàu kinh nghiệm trong lĩnh vực học thuật và công nghệ.

Link đăng kí tham gia: https://forms.gle/pLFepZ2zih8ZDsHJ7

🎤 Diễn giả:

-             TS. Đỗ Trọng Hợp

-             TS. Vũ Tuấn Hải

📌 Nội dung seminar:

•            Nghiên cứu khoa học là gì và bắt đầu từ đâu?

•            Làm sao để tìm ý tưởng nghiên cứu phù hợp với sinh viên?

•            Kinh nghiệm tham gia đề tài, viết bài báo và công bố quốc tế

•            Cân bằng giữa học tập, nghiên cứu và phát triển kỹ năng cá nhân

•            Những cơ hội học bổng, học cao học và định hướng nghề nghiệp từ nghiên cứu

💡 Seminar không chỉ dành cho những bạn đã nghiên cứu, mà còn đặc biệt phù hợp với:

✔ Sinh viên muốn tìm hiểu về nghiên cứu khoa học

✔ Các bạn đang loay hoay tìm hướng phát triển bản thân

✔ Sinh viên mong muốn nâng cao CV, kỹ năng và tư duy công nghệ

✨ Nếu bạn từng nghĩ nghiên cứu là điều “xa vời”, hãy đến để nghe những câu chuyện thật, kinh nghiệm thật và biết đâu, đây sẽ là bước khởi đầu cho chính hành trình của bạn.

📍 Đơn vị tổ chức: Khoa Công nghệ Phần mềm – UIT

📅 Thời gian: 14/05/2026 (thứ Năm)

📌 Địa điểm: Hội trường E- Trường Đại học Công nghệ Thông tin, ĐHQG.HCM

Hẹn gặp các bạn tại seminar!

694943638 1397634149075989 5074230606578501029 n

KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM – BUỔI GẶP MẶT MENTOR SINH VIÊN CỦA MÔN SE116- PHÁT TRIỂN KỸ NĂNG LẬP TRÌNH GAME ỨNG DỤNG TRONG THỰC TẾ

Details
Published: 08 May 2026

🍀KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM – BUỔI GẶP MẶT MENTOR SINH VIÊN CỦA MÔN SE116- PHÁT TRIỂN KỸ NĂNG LẬP TRÌNH GAME ỨNG DỤNG TRONG THỰC TẾ✨

👉Chiều ngày 08/05/2026, Khoa Công nghệ Phần mềm đã tổ chức buổi Mentor–Mentee Matching Day – buổi gặp gỡ đầu tiên trong chương trình mentor môn SE116, thuộc chuỗi hoạt động hợp tác đồng đào tạo giữa Trường Đại học Công nghệ Thông tin (UIT) và VNG.

✍️Chương trình là dịp để các anh chị sinh viên đã hoàn thành môn SE116 vào học kì trước quay lại đồng hành cùng các bạn sinh viên năm nhất và năm hai có niềm đam mê lập trình game. Với vai trò mentor, các anh chị chia sẻ kinh nghiệm học tập, cách tiếp cận bài toán và định hướng thực hành; từ đó giúp mentee có cái nhìn rõ hơn về nội dung và yêu cầu trong một dự án game nhỏ.

📖Ngay trong buổi đầu tiên, các nhóm đã được kết nối, làm quen và trao đổi cách phối hợp trong thời gian tới. Không khí buổi gặp diễn ra tự nhiên, cởi mở, tạo nền tảng cho sự hợp tác giữa mentor và mentee.

Theo kế hoạch, mỗi nhóm sẽ có 3 buổi gặp mặt trực tiếp để cùng xây dựng một sản phẩm game nhỏ.

🕊️Thông qua chương trình, Khoa mong muốn tạo thế hệ mentor sinh viên để giúp cho các thế hệ sinh viên kế cận trong hành trình chinh phục đam mê lập trình game.🎉

3b87835c 742b 48fe 9281 a2c620b2ed5c

Thầy Đỗ Trọng Hợp- phó Trưởng trưởng Khoa CNPM trao đổi với các bạn trong lớp

70216820 1170 4ead a154 aec39d9542a5

Chị Hồng Loan- Head of People & Organizarion Development of ZPS đang trao đổi về chương trình với các bạn sinh viên

5651f76a 843c 4389 8966 48faa3f08e01

c74fe106 a24e 40ec 9ff1 62a47312f977 1

5fcf8b97 26ca 4773 8747 5ca3aa7e5033

Các bạn cùng trao đổi và giao lưu

f16ac276 8f69 4e63 9fd3 e0ff202ec9c3

Các thành viên trong nhóm (mentor- mentee)

[NHẮC LẠI – TUYỂN MENTEE SE116]

Details
Published: 04 May 2026

📣 [NHẮC LẠI – TUYỂN MENTEE SE116]
Bạn nào chưa kịp đăng ký Mentor SE116 thì vẫn còn cơ hội nha!

Học lập trình game mà cứ phải tự mò một mình thì khá vất vả. Chương trình Mentor SE116 mở ra để các bạn năm 1, 2 có người đi cùng, hỗ trợ trong quá trình học.

Mentor là ai?
Là các anh chị đã tham gia chương trình VNGxUIT về lập trình game:

  • Từng học, từng bí, từng debug như bạn
  • Đã làm project thực tế
  • Và giờ quay lại để hỗ trợ lại cho các bạn đi sau

 677571802 1384077897098281 4612650930867476745 n 1

🚀 Tham gia bạn sẽ có gì?

  • Có người xem lại cách bạn đang làm, chỉ ra chỗ sai và góp ý hướng sửa
  • Đỡ cảm giác học mà không biết mình đang đi đúng hay sai
  • Có môi trường để trao đổi, hỏi – đáp, nhận feedback liên tục
  • Học chủ động hơn, không còn kiểu “nghe cho có”

🔧 Bạn sẽ làm gì trong chương trình?
Trong 3 tuần:

  • Làm việc theo nhóm nhỏ (2–3 mentee)
  • Làm bài tập, xử lý các tình huống thực tế trong môn lập trình game
  • Có mentor đồng hành để:
    • Review bài bạn làm
    • Gỡ những chỗ đang bị kẹt
    • Gợi ý cách cải thiện

👉 Không phải ngồi nghe lý thuyết
👉 Mà là làm – hỏi – sửa – hiểu trên chính bài của bạn

⏰ Thời gian tham gia

  • 01 buổi gặp mặt ban đầu: chiều 08/05/2026 (tại trường)
  • Ít nhất 03 buổi mentoring (1.5–2h/buổi) trong khoảng 08/05 – 28/05/2026
    (Lịch cụ thể nhóm và mentor sẽ tự sắp xếp, khuyến khích gặp trực tiếp tại trường)

🤝 Phù hợp với:

  • Sinh viên CNPM năm 1–3
  • Đang học hoặc quan tâm đến lập trình game
  • Có bài tập / project đang làm (hoặc sẵn sàng thực hành)

👉 Đăng ký tại: https://forms.gle/UruHhR3PChfeuDbZ9
(đã gia hạn thêm để các bạn kịp đăng ký- hạn chót đăng kí ngày 06/05/2026 (thứ Tư))

⚠️ Lưu ý:

  • Số lượng mentee có giới hạn
  • Ưu tiên bạn đăng ký sớm và có tinh thần tham gia nghiêm túc

KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM CHÚC MỪNG CÁC GIẢNG VIÊN ĐƯỢC SINH VIÊN ĐÁNH GIÁ TỐT GIAI ĐOẠN 2021 – 2025

Details
Published: 28 April 2026

🎉 KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM CHÚC MỪNG CÁC GIẢNG VIÊN ĐƯỢC SINH VIÊN ĐÁNH GIÁ TỐT GIAI ĐOẠN 2021 – 2025

Khoa Công nghệ Phần mềm xin chúc mừng các thầy đã nhận được nhiều đánh giá tích cực từ sinh viên thông qua các đợt khảo sát chất lượng giảng dạy trong giai đoạn 2021 – 2025.

👏 Xin chúc mừng:
✨ ThS. Lê Thanh Trọng – Phó Trưởng Khoa Công nghệ Phần mềm

✨ ThS. Trần Anh Dũng – Giảng viên Bộ môn Môi trường ảo và Phát triển game

✨ ThS. Đặng Việt Dũng – Giảng viên Bộ môn Môi trường ảo và Phát triển game

Đây là sự ghi nhận rất đáng quý từ sinh viên dành cho những nỗ lực của Quý Thầy trong quá trình giảng dạy, hướng dẫn và đồng hành cùng sinh viên.

Trong suốt thời gian qua, Quý Thầy đã luôn giữ sự nghiêm túc trong chuyên môn, tận tâm trong công việc và không ngừng cố gắng để mang đến cho sinh viên môi trường học tập tốt hơn, gần gũi hơn và hiệu quả hơn.

Sự ghi nhận này không chỉ là niềm vui cá nhân của mỗi giảng viên mà còn là động lực để Khoa tiếp tục duy trì và nâng cao chất lượng đào tạo trong thời gian tới.

Khoa Công nghệ Phần mềm cũng xin gửi lời cảm ơn đến toàn thể giảng viên của Khoa vì những đóng góp bền bỉ trong công tác giảng dạy, nghiên cứu và hỗ trợ sinh viên.

💕Kính chúc Quý Thầy Cô luôn nhiều sức khỏe, giữ vững nhiệt huyết với nghề và tiếp tục đồng hành cùng sinh viên Khoa Công nghệ Phần mềm trên chặng đường phía trước.

z7771136531547 4a16ea0e8b40a944de694f3916e39de7

z7771136597943 96edc7b2fcd78903c47ca71ec67512ee

z7771149472889 17a1bbdf77d79bc30aa9eb59d6ebcd34

z7771136735849 6a9f7928fbcb97f6b290a5d0cb0d091c

  1. [TUYỂN MENTEE] Học lập trình game không còn mò mẫm một mình – Cơ hội dành cho sinh viên năm 1, 2 đồng hành cùng Mentor SE116
  2. CHÚC MỪNG NGÀNH KỸ THUẬT PHẦN MỀM TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN ĐẠT CHUẨN KIỂM ĐỊNH QUỐC TẾ ASIIN
  3. [LAST CALL – Cơ hội cuối cùng để trở lại SE116 với vai trò Mentor!]
  4. [TUYỂN MENTOR] Trở Lại SE116 — Nâng Tầm Kỹ Năng Cùng Dự Án UIT x VNG & Hoàn Thành Học Phần Thực Tập!

Subcategories

Page 1 of 40

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

Đối tác

  • Đối tác 1
  • Đối tác 2
  • Đối tác 3
  • Đối tác 4
  • Đối tác 5
  • Đối tác 6
  • Đối tác 7
  • Đối tác 8
  • Đối tác 9
  • Đối tác 10
  • Đối tác 11
  • Đối tác 12
  • Đối tác 13
  • Đối tác 14
  • Đối tác 15
  • Đối tác 16
  • Đối tác 17
  • Đối tác 18
  • Đối tác 19
  • Đối tác 20
  • Đối tác 21
  • Đối tác 22
  • Đối tác 23
Previous Next
Icon

The Faculty of Software Engineering 2022
University of Information Technology - VNUHCM

fb

SeExpress - Kênh thông tin khoa Công Nghệ Phần Mềm, ĐH CNTT

locate

Phòng E7.2,  toà nhà E, Trường Đại học Công nghệ Thông tin, Khu phố 34, Phường Linh Xuân, Tp. Hồ Chí Minh

call

(028) 37252002 - số nội bộ 120

email

se@uit.edu.vn

Giới thiệu

Tổng quan

Sơ đồ tổ chức

Chương trình đào tạo

Bộ môn phát triển phần mềm

Bộ môn MT Ảo &  PT Game

Tin tức

Thông báo học vụ

Học bổng - tuyển dụng

Sự kiện nổi bật

Khoa học công nghệ

Thành tích sinh viên

Hoạt động sinh viên

Thông tin chung

Biểu mẫu 

Tuyển sinh

Liên hệ