- Details
⏳ [LAST CALL – Cơ hội cuối cùng để trở lại SE116 với vai trò Mentor!]
Trở Lại SE116 — Nâng Tầm Kỹ Năng Cùng Dự Án UIT x VNG & Hoàn Thành Học Phần Thực Tập!
Môn học SE116 — "Phát triển kỹ năng lập trình game ứng dụng trong thực tế" đã ghi dấu ấn rực rỡ trong Học kỳ 1 (2025–2026). Để chuẩn bị cho sự bứt phá với quy mô lớn hơn trong Học kỳ 1 (2026–2027) sắp tới, Khoa Công nghệ Phần mềm (UIT) chính thức mở đợt tuyển “Mentor sinh viên” đồng hành cùng lớp học!
🕹️ SỰ TRỞ LẠI CỦA MỘT "SIÊU PHẨM" HỌC THUẬT
Được phát triển từ chương trình Game Development Fresher (GDF) của VNG ZingPlay Game Studio, môn SE116 đã mang đến trải nghiệm làm game "chuẩn ngành" với cường độ cao và tính thực chiến tuyệt đối. Các bạn sinh viên khoá đầu tiên đã xuất sắc xây dựng sản phẩm game hoàn chỉnh bằng Godot Engine — từ lên ý tưởng, code client–server, cho đến polish sản phẩm và showcase.
Nhằm mở rộng quy mô cho HK1 (2026–2027), Khoa đang tìm kiếm những "tiền bối" đã chinh phục SE116 để đảm nhận vị trí ✨Student Mentor ✨
💬 SINH VIÊN NÓI GÌ VỀ MENTOR SE116?
❝ Được truyền cảm hứng để làm game tốt hơn. ❞ — Quách Bùi Song Đăng
❝ Mentor đặt ra nhiều bài toán hay, giúp tôi nhận ra mỗi vấn đề đều có rất nhiều giải pháp tùy theo góc nhìn. ❞ — Dương Thuận Trí
❝ Điều tôi cảm thấy có giá trị nhất là được thầy và các anh mentor hướng dẫn trực tiếp tận tình và chi tiết. ❞ — Tiền Minh Dương
❝ Anh Mentor siu có tâm, hướng dẫn tận tình, chia sẻ nhiều kinh nghiệm giúp tôi hiểu rõ vấn đề hơn. ❞ — Bùi Bách Nguyên
🔥 HÀNH TRÌNH BẮT ĐẦU TỪ HÔM NAY
Những bạn đã từng được Mentor đồng hành trong hành trình SE116 — và hôm nay, họ muốn trở thành người truyền lửa tiếp theo.
Bạn không còn chỉ là SV lớp SE116 — Bạn lựa chọn trở thành người dẫn đường cho thế hệ tiếp theo.
Trở thành Mentor không chỉ là cách bạn chia sẻ kiến thức mà còn là bước đệm "vàng" để nâng cấp bản thân:
🎓 Đặc quyền học thuật: Được xét hoàn thành môn SE502 – Thực tập (tương đương SE501 – Thực tập doanh nghiệp, học phần bắt buộc trong chương trình đào tạo cử nhân CNPM).
⚡ Đào tạo kỹ năng Mentoring: Trước khi chính thức đồng hành cùng đàn em, bạn sẽ được đào tạo bài bản để biết cách hướng dẫn, đồng hành và hỗ trợ học viên trong suốt quá trình học tập sắp tới.
📜 Chứng nhận danh giá: Giấy chứng nhận hoàn thành nhiệm vụ Mentor — điểm nhấn cực "sáng" trong CV.
🚀 Bệ phóng sự nghiệp: Networking trực tiếp, có thêm cơ hội học hỏi với giảng viên & chuyên gia đầu ngành.
🏆 Vinh danh trên kênh truyền thông chính thức của Khoa Công nghệ Phần mềm.

✅ YÊU CẦU DÀNH CHO MENTOR
▸ Ưu tiên: Sinh viên ngành CNPM đã hoàn thành môn SE116 trong HK1 (2025–2026) với kết quả tốt.
▸ Mở rộng: Các bạn chưa học SE116 nhưng có nền tảng lập trình game vững, đã hoàn thành các môn lập trình game khác với kết quả học tập tốt cũng có thể ứng tuyển tham gia (sẽ có thêm các bước đánh giá / phỏng vấn để đảm bảo mức độ phù hợp với chương trình).
▸ Nắm vững Godot Engine, tư duy thiết kế gameplay và quy trình làm game.
▸ Nhiệt tình, có trách nhiệm, sẵn sàng hỗ trợ đàn em và phối hợp tốt với giảng viên/ chuyên gia.
📋 CÁCH THỨC ĐĂNG KÝ
📎 Link đăng ký: https://forms.gle/Fyvp1yJGbtSCPyTg8
📅 Thời hạn: đến hết ngày 17/04/2026
🔎 Quy trình: Khoa sẽ lọc hồ sơ và tổ chức phỏng vấn ngắn để đánh giá mức độ phù hợp.
Hãy tiếp tục cháy với đam mê làm game và trở thành người truyền lửa cho thế hệ tiếp theo với vai trò Mentor của lớp SE116! 🔥
#SE116 #UIT #StudentMentor #GameDevelopment #GodotEngine #VNG #ZingPlay
[TUYỂN MENTOR] Trở Lại SE116 — Nâng Tầm Kỹ Năng Cùng Dự Án UIT x VNG & Hoàn Thành Học Phần Thực Tập!
- Details
🎮 [TUYỂN MENTOR] Trở Lại SE116 — Nâng Tầm Kỹ Năng Cùng Dự Án UIT x VNG & Hoàn Thành Học Phần Thực Tập!
Môn học SE116 — "Phát triển kỹ năng lập trình game ứng dụng trong thực tế" đã ghi dấu ấn rực rỡ trong Học kỳ 1 (2025–2026). Để chuẩn bị cho sự bứt phá với quy mô lớn hơn trong Học kỳ 1 (2026–2027) sắp tới, Khoa Công nghệ Phần mềm (UIT) chính thức mở đợt tuyển “Mentor sinh viên” đồng hành cùng lớp học!
🕹️ SỰ TRỞ LẠI CỦA MỘT "SIÊU PHẨM" HỌC THUẬT
Được phát triển từ chương trình Game Development Fresher (GDF) của VNG ZingPlay Game Studio, môn SE116 đã mang đến trải nghiệm làm game "chuẩn ngành" với cường độ cao và tính thực chiến tuyệt đối. Các bạn sinh viên khoá đầu tiên đã xuất sắc xây dựng sản phẩm game hoàn chỉnh bằng Godot Engine — từ lên ý tưởng, code client–server, cho đến polish sản phẩm và showcase.
Nhằm mở rộng quy mô cho HK1 (2026–2027), Khoa đang tìm kiếm những "tiền bối" đã chinh phục SE116 để đảm nhận vị trí ✨Student Mentor ✨
💬 SINH VIÊN NÓI GÌ VỀ MENTOR SE116?
❝ Được truyền cảm hứng để làm game tốt hơn. ❞ — Quách Bùi Song Đăng
❝ Mentor đặt ra nhiều bài toán hay, giúp tôi nhận ra mỗi vấn đề đều có rất nhiều giải pháp tùy theo góc nhìn. ❞ — Dương Thuận Trí
❝ Điều tôi cảm thấy có giá trị nhất là được thầy và các anh mentor hướng dẫn trực tiếp tận tình và chi tiết. ❞ — Tiền Minh Dương
❝ Anh Mentor siu có tâm, hướng dẫn tận tình, chia sẻ nhiều kinh nghiệm giúp tôi hiểu rõ vấn đề hơn. ❞ — Bùi Bách Nguyên
🔥 HÀNH TRÌNH BẮT ĐẦU TỪ HÔM NAY
Những bạn đã từng được Mentor đồng hành trong hành trình SE116 — và hôm nay, họ muốn trở thành người truyền lửa tiếp theo.
Bạn không còn chỉ là SV lớp SE116 — Bạn lựa chọn trở thành người dẫn đường cho thế hệ tiếp theo.
Trở thành Mentor không chỉ là cách bạn chia sẻ kiến thức mà còn là bước đệm "vàng" để nâng cấp bản thân:
🎓 Đặc quyền học thuật: Được xét hoàn thành môn SE502 – Thực tập (tương đương SE501 – Thực tập doanh nghiệp, học phần bắt buộc trong chương trình đào tạo cử nhân CNPM).
⚡ Đào tạo kỹ năng Mentoring: Trước khi chính thức đồng hành cùng đàn em, bạn sẽ được đào tạo bài bản để biết cách hướng dẫn, đồng hành và hỗ trợ học viên trong suốt quá trình học tập sắp tới.
📜 Chứng nhận danh giá: Giấy chứng nhận hoàn thành nhiệm vụ Mentor — điểm nhấn cực "sáng" trong CV.
🚀 Bệ phóng sự nghiệp: Networking trực tiếp, có thêm cơ hội học hỏi với giảng viên & chuyên gia đầu ngành.
🏆 Vinh danh trên kênh truyền thông chính thức của Khoa Công nghệ Phần mềm.

✅ YÊU CẦU DÀNH CHO MENTOR
▸ Ưu tiên: Sinh viên ngành CNPM đã hoàn thành môn SE116 trong HK1 (2025–2026) với kết quả tốt.
▸ Mở rộng: Các bạn chưa học SE116 nhưng có nền tảng lập trình game vững, đã hoàn thành các môn lập trình game khác với kết quả học tập tốt cũng có thể ứng tuyển tham gia (sẽ có thêm các bước đánh giá / phỏng vấn để đảm bảo mức độ phù hợp với chương trình).
▸ Nắm vững Godot Engine, tư duy thiết kế gameplay và quy trình làm game.
▸ Nhiệt tình, có trách nhiệm, sẵn sàng hỗ trợ đàn em và phối hợp tốt với giảng viên/ chuyên gia.
📋 CÁCH THỨC ĐĂNG KÝ
📎 Link đăng ký: https://forms.gle/Fyvp1yJGbtSCPyTg8
📅 Thời hạn: 06/4/2026 – hết ngày 11/4/2026
🔎 Quy trình: Khoa sẽ lọc hồ sơ và có thể tổ chức phỏng vấn ngắn để đánh giá mức độ phù hợp.
Hãy tiếp tục cháy với đam mê làm game và trở thành người truyền lửa cho thế hệ tiếp theo với vai trò Mentor của lớp SE116! 🔥
#SE116 #UIT #StudentMentor #GameDevelopment #GodotEngine #VNG #ZingPlay
- Details
RECAP HỘI NGHỊ SINH VIÊN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM NĂM HỌC 2025–2026
Chiều ngày 03/04/2026, vào lúc 15h30 tại Hội trường E, Khoa Công nghệ Phần mềm đã tổ chức Hội nghị Sinh viên năm học 2025 - 2026 với sự tham gia của đông đảo sinh viên trong Khoa.
Chương trình có sự hiện diện của đại diện lãnh đạo Nhà trường, Ban Chủ nhiệm Khoa Công nghệ Phần mềm cùng quý thầy cô và các đơn vị liên quan. Hội nghị là dịp để sinh viên trực tiếp trao đổi với Khoa về những vấn đề đang quan tâm trong quá trình học tập, rèn luyện và định hướng phát triển bản thân trong thời gian học tại Trường Đại học Công nghệ Thông tin, ĐHQG-HCM.
Tại Hội nghị, nhiều nội dung gần gũi và thiết thực đã được các bạn sinh viên mạnh dạn đặt ra, xoay quanh câu chuyện học tập và nghề nghiệp trong bối cảnh công nghệ thay đổi nhanh chóng. Trong đó, những vấn đề nhận được nhiều sự quan tâm có thể kể đến như cơ hội phát triển của ngành phần mềm trong thời đại AI, định hướng tiếp cận AI sao cho hiệu quả, tiềm năng của lĩnh vực Game, cơ hội tham gia nghiên cứu khoa học từ sớm, cũng như việc chuẩn bị kỹ năng, portfolio và hành trang cần thiết để đáp ứng yêu cầu của thị trường lao động.
Bên cạnh các vấn đề về chuyên môn và nghề nghiệp, sinh viên cũng chia sẻ nhiều băn khoăn liên quan đến chương trình đào tạo, kế hoạch học tập, lựa chọn học phần, cơ hội thực tập và định hướng phát triển trong từng giai đoạn của đời sống sinh viên. Những câu hỏi được đặt ra cho thấy tinh thần chủ động, nghiêm túc và trách nhiệm của sinh viên Khoa Công nghệ Phần mềm đối với hành trình học tập của chính mình.
Trước các ý kiến và thắc mắc từ sinh viên, đại diện Nhà trường và Ban Chủ nhiệm Khoa đã trực tiếp lắng nghe, trao đổi và giải đáp cụ thể.
Hội nghị Sinh viên không chỉ là một hoạt động thường niên, mà còn là cầu nối quan trọng giữa sinh viên với Khoa và Nhà trường.







Xin cảm ơn các bạn sinh viên đã tích cực tham gia Hội nghị với tinh thần thẳng thắn, xây dựng và trách nhiệm. Sự đóng góp của các bạn chính là động lực để Khoa Công nghệ Phần mềm tiếp tục đổi mới và đồng hành tốt hơn cùng sinh viên trong thời gian tới.
- Details
[TUYỂN MENTOR] Trở Lại SE116 – Nâng Tầm Kỹ Năng Cùng UIT x VNG & Hoàn Thành Học Phần Thực Tập!
Môn học SE116 - "Phát triển kỹ năng lập trình game ứng dụng trong thực tế" đã ghi dấu ấn rực rỡ trong Học kỳ 1 (2025-2026). Để chuẩn bị cho sự bứt phá với quy mô lớn hơn trong Học kỳ 1 (2026-2027) sắp tới, Khoa Công nghệ Phần mềm (UIT) chính thức mở đợt tuyển Mentor sinh viên đồng hành cùng lớp học!
Sự Trở Lại Của Một "siêu phẩm" Học Thuật được phát triển từ chương trình Game Development Fresher (GDF) của ZingPlay Studio – VNG, môn học SE116 đã mang đến trải nghiệm làm game "chuẩn ngành" với cường độ cao và tính thực chiến tuyệt đối. Các bạn sinh viên khóa đầu tiên đã xuất sắc xây dựng những prototype game hoàn chỉnh bằng Godot Engine, trải qua đầy đủ quy trình từ lên ý tưởng, code client-server, cho đến polish sản phẩm và showcase.
Nhằm mở rộng quy mô và nâng cao chất lượng hỗ trợ sinh viên cho HK1 (2026-2027), Khoa Công nghệ Phần mềm đang tìm kiếm những "tiền bối" đã từng chinh phục thành công môn SE116 để đảm nhận vị trí Student Mentor.

Tại Sao Bạn Không Nên Bỏ Lỡ Cơ Hội Này? Trở thành Mentor không chỉ là cách bạn chia sẻ kiến thức mà còn là bước đệm "vàng" để nâng cấp bản thân với những đặc quyền vô cùng hấp dẫn:
● Đặc quyền Học thuật (Quan trọng): Sinh viên tham gia và hoàn thành tốt vai trò mentor môn SE116 sẽ được xét hoàn thành môn SE502 - Thực tập (tương đương với môn SE501 - Thực tập doanh nghiệp, học phần bắt buộc trong chương trình đào tạo cử nhân KTPM). Đây là cơ hội tuyệt vời để hoàn thành tín chỉ thực tập ngay trong môi trường làm game chuyên nghiệp!
● Đào tạo Chuyên sâu (Level-up):Trước khi chính thức làm mentor, sinh viên sẽ được tham gia khóa training nâng cao (Advanced Training). Bạn sẽ được củng cố kiến thức, học hỏi thêm các kỹ thuật phát triển game bậc cao để tự tin dẫn dắt đàn em.
● Chứng nhận Danh giá: Nhận ngay chứng nhận hoàn thành nhiệm vụ Mentor- một điểm nhấn cực "sáng" trong CV của bạn.
● Bệ phóng Sự nghiệp: Trực tiếp làm việc, mở rộng mạng lưới quan hệ (networking) với các giảng viên và chuyên gia. Mở rộng cánh cửa bước vào ngành công nghiệp sáng tạo và gia tăng cơ hội trở thành nhân viên chính thức tại các công ty game hàng đầu Việt Nam và thế giới.
● Phát triển Kỹ năng Mềm: Nâng cao kỹ năng lãnh đạo, quản lý dự án, review code và kỹ năng truyền đạt – những yếu tố sống còn của một Senior Developer trong tương lai.
Yêu Cầu Dành Cho Mentor:
● Là sinh viên ngành Kỹ thuật phần mềm, đã tốt nghiệp hoặc chưa tốt nghiệp, đã tham gia và hoàn thành môn SE116 trong Học kỳ 1 (2025-2026) với kết quả tốt.
● Nắm vững kiến thức về Godot Engine, tư duy thiết kế gameplay và quy trình làm game.
● Nhiệt tình, có trách nhiệm, sẵn sàng hỗ trợ đàn em và phối hợp tốt với giảng viên/chuyên gia.
Cách Thức Đăng Ký:
● Link đăng ký:https://forms.gle/Fyvp1yJGbtSCPyTg8
● Thời hạn đăng ký: Từ ngày 01/4/2026- đến hết ngày 04/4/2026
● Quy trình tuyển chọn: Khoa sẽ lọc hồ sơ và có thể tổ chức một buổi phỏng vấn ngắn để đánh giá mức độ phù hợp.
Hãy tiếp tục cháy với đam mê làm game và trở thành người truyền lửa cho thế hệ tiếp theo với vai trò Mentor của lớp SE116!
- Details
Buổi tư vấn tuyển sinh CTĐT trình độ thạc sĩ đợt 1 năm 2026
****Tuyển sinh 5 ngành:
- Ngành An toàn thông tin, mã ngành: 8 48 02 02, chỉ tiêu 60
- Ngành Công nghệ thông tin, mã ngành: 8 48 02 01, chỉ tiêu 100
- Ngành Hệ thống thông tin, mã ngành 8 48 01 04, chỉ tiêu 65
- Ngành Khoa học máy tính, mã ngành: 8 48 01 01, chỉ tiêu 105
- Ngành Kỹ thuật máy tính, mã ngành: 8 48 01 06, chỉ tiêu 50
Mời các bạn đến tham dự buổi tư vấn tuyển sinh chương trình đào tạo trình độ thạc sĩ của Trường ĐH Công nghệ Thông tin vào thứ tư ngày 22/4/2026
Thời gian : 10g00 -11g00
Địa điểm : Phòng E4.3- Trường ĐH CNTT-KP34-P Linh Xuân, TP.HCM.
Nội dung: PGS. TS. Lê Đình Duy - Trưởng phòng KHCN, ĐN&SĐH sẽ tư vấn và giải đáp tất cả thắc mắc của các bạn.
Đăng ký tham gia tại đây: https://bom.so/kHTUfF
Trường hợp các bạn không tham gia offline, sau khi đăng ký Phòng sẽ gửi link tham gia online qua email đăng ký.
LH : Cô Tuyết Minh (0918.302.372) để tư vấn thêm.
- [CẬP NHẬT THỜI GIAN] HỘI NGHỊ SINH VIÊN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM NĂM HỌC 2025 – 2026
- [HTTT] [CAREER TALK] KHÁM PHÁ HỆ SINH THÁI GAME SÁNG TẠO VIỆT NAM: TỪ NGUỒN NHÂN LỰC TIỀM NĂNG ĐẾN NHÀ SÁNG TẠO TOÀN CẦU
- HỘI NGHỊ SINH VIÊN KHOA CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM NĂM HỌC 2025 – 2026
- [Hỗ trợ truyền thông]- FESSIOR DEVCAMP 2026
VI
EN