Môn học MM109 – THIẾT KẾ ĐỒ HOẠ

Thiết kế đồ họa là môn học giới thiệu cho sinh viên các nguyên tắc cơ bản về thiết kế đồ họa, khoa học màu sắc và ngôn ngữ nghệ thuật thị giác, cung cấp nền tảng lý thuyết và phương pháp luận cho quy trình thiết kế. Sinh viên sẽ khám phá các nguyên tắc thị giác và lý thuyết màu sắc ảnh hưởng đến hoạt động sáng tạo, cho phép sinh viên tạo ra nội dung đồ họa hấp dẫn, nhiều thông tin và hiệu quả về mặt thị giác. Môn học cũng nhấn mạnh vào việc phát triển các kỹ năng tư duy phản biện, cho phép sinh viên phân tích, so sánh và tiếp cận các vấn đề thiết kế một cách hợp lý, đồng thời nâng cao nhận thức của sinh viên về ngôn ngữ thị giác. Thông qua môn học này, sinh viên sẽ có được khả năng tạo ra các thiết kế đẹp mắt và hiệu quả nhờ có sự hiểu biết khoa học về màu sắc và các nguyên tắc thiết kế. 

Môn học được hướng dẫn bởi ThS Đinh Thị Thanh Trúc, GV khoa Công nghệ phần mềm UIT. 

Khi kết thúc môn học, sinh viên sẽ hiểu các nguyên tắc cốt lõi của thiết kế đồ họa và sự liên quan của chúng đến truyền thông thị giác.Sinh viên ứng dụng được khoa học màu sắc trong thiết kế, đảm bảo sự hài hòa, tương phản và hấp dẫn thị giác.Ngoài ra, sinh viên cũng có thể phát triển các phương pháp thực hành sáng tạo để áp dụng các nguyên tắc thị giác vào các dự án thiết kế, áp dụng các nguyên tắc thiết kế để tạo ra đồ họa thông tin (infographic) nhằm truyền tải thông tin một cách rõ ràng và hấp dẫn.
Sinh viên cũng có thể tăng cường các kỹ năng tư duy phân tích, so sánh và logic của họ trong bối cảnh thiết kế, nhận thức và áp dụng các giá trị thẩm mỹ thông qua ngôn ngữ thị giác để tạo ra các thiết kế gắn kết, hấp dẫn.Xây dựng nền tảng vững chắc để tạo ra các dự án thiết kế đặc trưng, ​​chuyên biệt với phong cách độc đáo.

Môn học giúp sinh viên nắm vững và áp dụng các bước của quá trình thiết kế để tổ chức và quản lý họat động các nhóm dự án vừa và nhỏ, nắm vững được kiến thức nền tảng về lịch sử thiết kế, quy trình thiết kế, áp dụng kiến thức để thiết kế các sản phẩm truyền thông thực tế. Áp dụng được các quy tắc sử dụng màu sắc, font chữ, bố cục, tỷ lệ vào các thiết kế UI (User Interface), UX (User Experience). Có khả năng tổ chức và họat động đội nhóm, kỹ năng trình bày, thuyết trình bảo vệ quan điểm của cá nhân và nhóm.

Một số phần mềm sinh viên sẽ được hướng dẫn để thực hiện các bài tập và đồ án trong quá trình học như là: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop

z7377130507324 7dc594b78c843313f86d2a3ed572a901